package com.bjsxt.base.conn003_synchronized;

public class MyObject {

    public synchronized void method1(){
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            Thread.sleep(4000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 如果该方法没有加 synchronized，t2线程可以直接调用
     * 如果加了，则需要等 t1 线程调用完 method1 方法后，释放了对象锁，t2线程才可以调用 method2方法
     */
    public /*synchronized*/ void method2() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }

    public static void main(String[] args) {
        final MyObject mo = new MyObject();
        /**
         * 分析：
         * t1 线程先持有 Object 对象的 Lock 锁，t2线程可以以异步的方式调用对象中的非 synchronized 修饰的方法
         * t1 线程先持有 Object 对象的 Lock 锁，t2线程如果在这个时候调用对象中的同步 synchronized 方法则需要等待，也就是同步
         */
        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                mo.method1();
            }
        }, "t1");
        Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                mo.method2();
            }
        }, "t2");
        t1.start();
        t2.start();
    }

}
